Facebook teases a vision of remote work using augmented and virtual reality

According to Andrew `` Boz, quot; Bosworth, facebook's top of Arkansas and VR, this organization is already putting at `` supercharging outside business and ratio, quot; using those technologies. He even shared a picture of what it could look like, with actual pictures from the empirical experiment using the Facebook hardware and software model.
Vr's been the business ongoing for five years in Facebook, with this technology improving but the masses not diving at. Despite hopes and stories of Facebook creating augmented world headsets that combine these true and those practical, like Microsoft HoloLens and trick jump, Mark Zuckerberg, facebook's co-founder and CEO, says VR is still the way forward, And is more than the door to games. He even sees it as facebook's gamble on the time, not unlike the wager Steve Jobs created in Apple one decade ago on this iPhone, which helped kickstart this mobile revolution.

Virtual world can intensify this remote-working way by making it easier for employees to interact with one another digitally. Facebook is already running on practical world chatrooms. It is likely that Facebook, or another organization, can turn the application up to the business people through work by Facebook or a similar structure.
Facebook – Facebook gained WhatsApp in 2014 for $ 19 billion, propelling Facebook far into this realm of moving messaging. Soon after they developed Oculur VR, the virtual reality technology company. They also developed Surreal experience and Pebbles in 2015, both computer experience and augmented world corporations. Microsoft – Since 1987, Wikipedia names the sum of 197 acquisitions for Microsoft. One especially famous new acquisition for Microsoft was that of Nokia for the sum of $ 7.2 billion in 2013. Mojang, the game creator best known for Minecraft, was developed by Microsoft in 2014 for the sum of $ 2.5 billion.

But one of the most nascent, and possibly most significant, of these bets is the set of augmented reality glasses that Facebook firstly announced final season. The world has even to find The working model, but what augmented reality provides that virtual reality doesn’ ’t is mobility. Virtual world is important for immersing yourself in another reality while while sitting on the bed. Augmented reality, yet, could be able to overlay digital objects onto the personal reality at you. This thought is that, like The cellphone, augmented reality glasses can be portable enough to turn into a near-constant part of your daily life.

What does “ augmented world ” ways? Arkansas is this acronym for augmented reality. The hard definition of augmented is to increase or move to a higher level.  

Augmented reality, which is the form of virtual reality, essentially means that these real-world environments are replicated in the machine. The combination of experience and realistic scenes, created a composited perspective for the end-user which are generated by the machine. The machine with augmented reality system augments this real-world or picture with more data. 
Augmented reality happens when digital content is mixed with the person's surroundings. Unlike virtual world which makes the 'virtual' world, augmented reality uses the existing situation. This idea was presented in 1990 by Thomas Caudell who used the term to describe how electricians used top mounted shows while attempting complex construction business. This very first example of augmented reality in technical statements was at the 'first down' road which was applied to televise football matches in 1998. Normal augmented reality applications include GPS schemes on smartphone's and motion identification technologies. In addition, it has been shown that AR can be used for real-time video conferencing.

Facebook world Labs (FRL) London is searching for a Research Scientist with the love for real-time computer experience and VR/AR to help determine and develop the future generation of increased and virtual reality systems. Within the Facebook world Labs Surreal experience team, the part focuses on developing the new generation of end-to-end real-time 3D picture understanding systems running across new mobile device design, device fusion, state estimation, computer vision, large-scale reconstruction and localization, As well as large-scale on-line reasoning and improvement.


Hindi Translate :-

एंड्रयू `` बोज़ के अनुसार, उद्धरण;  बोसवर्थ, अरकंसास और वीआर के फेसबुक के शीर्ष पर, यह संगठन पहले से ही `` व्यापार और अनुपात के बाहर सुपरचार्जिंग, पर लगा रहा है;  उन प्रौद्योगिकियों का उपयोग करना।  उन्होंने यह भी बताया कि फेसबुक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर मॉडल का उपयोग करते हुए अनुभवजन्य प्रयोग से वास्तविक चित्रों के साथ यह कैसा दिख सकता है।
इस तकनीक में सुधार के साथ वीआर का फेसबुक में पांच साल से कारोबार चल रहा है, लेकिन आम जनता इसमें नहीं गोता लगा रही है।  फेसबुक की उम्मीद और कहानियों के बावजूद संवर्धित विश्व हेडसेट बनाने वाले जो इन सच्चे और उन व्यावहारिक को जोड़ते हैं, जैसे Microsoft HoloLens और ट्रिक जंप, मार्क जुकरबर्ग, फेसबुक के सह-संस्थापक और सीईओ, कहते हैं कि VR अभी भी आगे का रास्ता है, और दरवाजे से अधिक है  खेल।  यहां तक ​​कि वह इसे समय पर facebook के जुआ के रूप में देखता है, इस iPhone पर एक दशक पहले Apple में बनाए गए दांव स्टीव जॉब्स के विपरीत नहीं, जिसने इस मोबाइल क्रांति को किकस्टार्ट करने में मदद की।

आभासी दुनिया इस रिमोट-काम करने के तरीके को कर्मचारियों के लिए एक दूसरे के साथ डिजिटल रूप से बातचीत करने के लिए आसान बना सकती है।  फेसबुक पहले से ही व्यावहारिक दुनिया के चैटरूम पर चल रहा है।  यह संभावना है कि फेसबुक, या एक अन्य संगठन, फेसबुक या इसी तरह की संरचना के माध्यम से व्यवसाय के लोगों के लिए आवेदन को चालू कर सकता है।
फेसबुक - फेसबुक ने 2014 में $ 19 बिलियन के लिए व्हाट्सएप प्राप्त किया, फेसबुक को चलती मैसेजिंग के क्षेत्र में आगे बढ़ाया।  आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी कंपनी ओकुलर वीआर विकसित करने के तुरंत बाद।  उन्होंने 2015 में कंप्यूटर अनुभव और संवर्धित विश्व निगमों, दोनों में वास्तविक अनुभव और कंकड़ विकसित किए।  Microsoft - 1987 के बाद से, विकिपीडिया, Microsoft के लिए 197 अधिग्रहण का योग बताता है।  माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक विशेष रूप से प्रसिद्ध नया अधिग्रहण 2013 में 7.2 बिलियन डॉलर की राशि के लिए नोकिया का था। माइनक्राफ्ट के लिए सबसे अच्छा ज्ञात गेम निर्माता, Mojang, 2014 में Microsoft द्वारा 2.5 बिलियन डॉलर की राशि में विकसित किया गया था।
लेकिन सबसे अधिक नवजात शिशुओं में से एक, और संभवतः सबसे महत्वपूर्ण, इन दांवों में से एक संवर्धित वास्तविकता चश्मा का सेट है जिसे फेसबुक ने सबसे पहले सीजन घोषित किया था।  दुनिया को यहां तक ​​कि काम करने वाले मॉडल को ढूंढना है, लेकिन क्या संवर्धित वास्तविकता प्रदान करती है कि आभासी वास्तविकता की गतिशीलता नहीं है।  आभासी दुनिया बिस्तर पर बैठकर एक और वास्तविकता में खुद को डुबोने के लिए महत्वपूर्ण है।  संवर्धित वास्तविकता, फिर भी, आप पर व्यक्तिगत वास्तविकता पर डिजिटल वस्तुओं को ओवरले करने में सक्षम हो सकती है।  यह सोचा गया है कि सेलफोन की तरह, संवर्धित वास्तविकता चश्मा आपके दैनिक जीवन के निकट-निरंतर भाग में बदलने के लिए पर्याप्त पोर्टेबल हो सकता है।

"दुनिया को संवर्धित" तरीके क्या है?  अर्कांसस संवर्धित वास्तविकता के लिए यह संक्षिप्त है।  संवर्धित की कठिन परिभाषा उच्च स्तर तक बढ़ना या बढ़ना है।

 संवर्धित वास्तविकता, जो आभासी वास्तविकता का रूप है, अनिवार्य रूप से इसका मतलब है कि इन वास्तविक दुनिया के वातावरण को मशीन में दोहराया जाता है।  अनुभव और यथार्थवादी दृश्यों के संयोजन ने मशीन द्वारा उत्पन्न होने वाले अंतिम-उपयोगकर्ता के लिए एक कंपोज़िटेड परिप्रेक्ष्य बनाया।  संवर्धित वास्तविकता प्रणाली वाली मशीन इस वास्तविक दुनिया के दृश्य या चित्र को अधिक डेटा के साथ संवर्धित करती है।
संवर्धित वास्तविकता तब होती है जब डिजिटल सामग्री व्यक्ति के परिवेश के साथ मिश्रित होती है।  आभासी दुनिया के विपरीत जो 'आभासी' दुनिया बनाती है, संवर्धित वास्तविकता मौजूदा स्थिति का उपयोग करती है।  यह विचार 1990 में थॉमस कॉडेल द्वारा प्रस्तुत किया गया था, जिन्होंने इस शब्द का उपयोग यह बताने के लिए किया था कि जटिल निर्माण व्यवसाय का प्रयास करते समय इलेक्ट्रीशियन शीर्ष घुड़सवार शो का उपयोग कैसे करते हैं।  तकनीकी बयानों में संवर्धित वास्तविकता का यह पहला उदाहरण 'पहले डाउन' सड़क पर था जो 1998 में फुटबॉल मैचों को प्रसारित करने के लिए लागू किया गया था। सामान्य संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोगों में स्मार्टफोन और गति पहचान प्रौद्योगिकियों पर जीपीएस योजनाएं शामिल हैं।  इसके अलावा, यह दिखाया गया है कि एआर का उपयोग वास्तविक समय वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए किया जा सकता है।
फेसबुक वर्ल्ड लैब्स (FRL) लंदन एक रिसर्च साइंटिस्ट की तलाश में है जो वास्तविक समय के कंप्यूटर अनुभव और वीआर / एआर के प्यार के साथ भविष्य की पीढ़ी को बढ़ाने और वर्चुअल रियलिटी सिस्टम को निर्धारित करने और विकसित करने में मदद करे।  फेसबुक की दुनिया लैब्स के असली अनुभव वाली टीम के भीतर, नया मोबाइल डिवाइस डिज़ाइन, डिवाइस फ़्यूज़न, राज्य अनुमान, कंप्यूटर विज़न, बड़े पैमाने पर पुनर्निर्माण में चलने वाली एंड-टू-एंड रियल-टाइम 3 डी पिक्चर समझने की नई पीढ़ी को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करता है।  और स्थानीयकरण, साथ ही बड़े पैमाने पर ऑन-लाइन तर्क और सुधार।

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